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La Charte Éthique Qwant Junior fournit aux parents soucieux de l’utilisation des données de leur enfant un « label » auquel se fier. Les signataires sont des acteurs du monde numérique de la jeunesse qui revendiquent une démarche éthique claire auprès du jeune public.

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Les signataires

Les signataires s'engagent à respecter les valeurs portées par la Charte Ethique Qwant Junior.

Apprendre

BrainPOP pour aimer comprendre… et apprendre ! En sciences, mathématiques, technologie, français, histoire-géo et société, art et musique !

Aider les enfants exceptionnels à vivre des vies exceptionnelles.

Le premier guide culturel numérique pour les 4-10 ans.

Des jeux de calcul mental aussi ludiques qu'efficaces.

Un service complet en ligne pour la réussite scolaire du CP à la Terminale illimité.

Nathan est un acteur reconnu de l’édition scolaire et un spécialiste de la petite enfance et du jeu éducatif. L’ambition de Nathan est de cultiver chez tous les enfants et les adolescents le plaisir de lire, d’apprendre et de jouer et de leur proposer le meilleur de la création pour qu’ils grandissent et s’épanouissent.

Une instit ayant à cœur d’apporter le meilleur du digital aux enfants, tout en variant les apprentissages.

Passeur de savoir, une encyclopédie de référence qui délivre un contenu fiable et adapté.

Lire

Entre réel et virtuel, Dipongo éveille la créativité des enfants à travers des histoires.

Le seul hebdo pour les 6-13 ans qui encourage la lecture par la passion du foot.

Pif, l’hebdo connecté qui fait grandir malin.

Ouvrir les enfants au monde qui les entoure à travers des livres et des histoires animées de 2 à 10 ans.

Jouer

Créateur d’outils numériques avec les enseignants et les orthophonistes.

Un service de jeux vidéo par abonnement qui offre un accès simple et immédiat à un large catalogue de jeux personnalisé.

Unique Montessori Apps.

Marbotic réinvente la pédagogie avec Smart Letters et Smart Numbers : de beaux jouets en bois interagissant avec votre tablette pour apprendre à lire et découvrir les maths. Marbotic, pour apprendre avec la tête et les mains !

Se divertir

J’aime Lire, Pomme d’api, Youpi, Popi .. les 20 magazines de Bayard Jeunesse sont les compagnons des enfants. Leader de la presse jeunesse ludique et éducative Bayard édite aussi des livres, des activités et des collections numériques aussi bien pour rire, jouer, comprendre, réfléchir et partager.

Premier réseau de city-guides pour organiser les sorties des enfants.

La découverte du monde en vidéo pour les enfants.

Millimages est l’un des leaders européens dans l'industrie du divertissement pour enfants.

Interagir

Éditeur d'applications pour les écoles primaires.

Lexibook est une entreprise française de jouets et produits électroniques grand-public.

L'e-mail ludique, didactique et sécurisé pour les 6-14 ans.

Un espace sécurisé et privé d'échange de messages et de fichiers entre élèves et professeurs.

La solution numérique tout-en-un pour l’éducation.

A tout moment, même loin de vous, les enfants peuvent vous voir leur raconter des histoires.

Innover

DOOD : Impression 3D et plus encore…

Des ateliers de programmation, d'eléctronique et de robotique pour tous les âges de 6 à 18 ans.

Geek Junior, le média en ligne qui parle aux ados de leur vie numérique.

Plateforme éducative basée sur un jeu vidéo sandbox-3D pour les écoles et enfants du monde entier.

Des stages pour les enfants et adolescents qui souhaitent dédouvrir l'univers de la programmation via la conception de jeux vidéo.

Vous publiez des contenus et des services adaptés aux enfants ?

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